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CSGO终于要换引擎了?

相信有不少玩家最近被CSGO引擎更新的消息弄得晕头转向,但绝大部分消息都是传言,关于起源2游戏引擎登录CSGO的时间并没有一个确切的答复。

而就在5月13日,V社新闻网的创始人tyler在接受直播采访的过程中表示,起源2游戏引擎登录CSGO的时间可能会是本周五,这一权威人士发布的消息无疑坐实了起源2会在5月18号登录CSGO的新闻。除此之外tyler并没有透露本次更新会带来什么改变,一切都需要玩家登录游戏之后才可得知。

其实DOTA早期也进行了游戏引擎的更换,替换成为了起源2游戏引擎,那么DOTA2就成为了CSGO更换游戏引擎最好的参照物。

首先是游戏的流畅度,在起源2登录DOTA2之前,DOTA2对于电脑的配置要求较高,但是在使用起源2之后,有的玩家发现即便是使用CPU自带的集显也可以运行最高画质的DOTA2。这无疑消除了很多玩家对CSGO更新起源2之后换面会更加卡顿的猜测,使得老电脑对于CSGO 也会具有更加良好的兼容性。

其次有一些玩家关心游戏的模型会不会做出改变,那么小miu可以明确地告诉各位老哥,这是绝对不可能的。

CSGO基础的建模以及贴纸都不会进行改变,只是更换了运行这些内容的引擎。并不会对游戏的基础玩法以及核心内容进行改变,所以说关心这个内容的玩家大可放心。起源2的到来只不过是对游戏新一次的优化,让各位老哥在游戏的过程中获得更好的体验。

Tyler透露起源2有可能会对游戏中的阴影效果、灰尘效果、烟雾效果有一定的影响,需要玩家进行适应。起源2引擎的使用使得CSGO的画面整体更加流畅,原本人数一多或者是投掷物集体出现时导致引擎的工作量增加,就非常容易造成卡顿。但是在更新起源2之后就不需要对画面卡顿有顾虑了,因为起源2引擎会对每一个单位进行单独的运算,使得运算的速度加快,就不会出现卡顿。

除此之外有一部分玩家关心类似于裂网大行动的活动什么时候才会再次上线,tyler透露说:最近的更新任务非常繁重,需要与其他FPS类游戏做竞争,所以并没有多余的时间来策划大行动,下一次大行动可能会在两年之内。

各位老哥对起源2引擎更新有什么看法呢?欢迎在评论区内留言讨论。

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